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Pokémon Go 的起源:抓昆虫和地理寻宝

发布时间:2020-06-08作者: 阅读:(796)

Pokémon Go 的起源:抓昆虫和地理寻宝

这个概念是哪来的?其实这是源自口袋怪兽的故乡日本,孩子们喜欢的抓昆虫活动。

电玩网站 Kotaku and Retronauts 解释,口袋怪兽系列的生父田尻智孩提时很爱抓昆虫,着迷到同学都叫他「虫虫先生」,还想成为昆虫学家。但他长大后爱上了电玩,所以口袋怪兽结合了他对电玩和抓虫的爱好。

知道这个典故后,自然就会注意到口袋怪兽和抓昆虫之间的相似性。日本小孩不是随便抓昆虫,而是特别针对蜻蜓、蝉、蟋蟀和独角仙。在口袋怪兽的世界里,玩家也不会因一只皮卡丘而满足,还会想去抓快龙、可达鸭、急冻鸟、梦幻和超梦等特殊怪兽。

有些虫虫正是口袋怪兽的灵感来源,例如绿毛虫当然就是毛毛虫,进化后变成巴大蝴,也和毛毛虫变成蝴蝶的概念一样,化石盔则是独角仙。

除了抓昆虫,不分老幼,也有很多日本人喜欢让昆虫互相对决,特别是蟋蟀和独角仙,甚至会赌博。知名电子游戏甲虫王者就是以这种嗜好为灵感诞生,而配种的概念也出现在红蓝版以后的口袋怪兽中。

结合蒐集、战斗乐趣的捉昆虫和神奇宝贝都非常有趣,可以玩很久。有些人会把蒐集所有口袋怪兽当做目标,而透过战斗炫耀稀有口袋怪兽也是一种乐趣,再加上深度互动、多样性和战略性等要素,让口袋怪兽人气历久不衰。而美国许多疯狂玩家现在和日本昆虫迷一样,会跑遍大街小巷去捉口袋怪兽,可见这种游戏本质的迷人之处。

16 年前,就有「地理寻宝」游戏了

「想要我的宝物吗?我全都放在那里了,想要的话,就去找吧!」

早在 Pokémon Go 红起来很久之前,就有离线 GPS 寻宝游戏(geocaching)了。

2000 年,电脑顾问厄尔默(Dave Ulmer)在美国俄勒冈州海貍溪(Beavercreek)附近的森林里,藏了一个桶子,里面放了一些 CD、录影带、弹弓、书、一罐豆子和日誌,然后把座标公布在网路上,并宣布一条规则:拿走一些,留下一些。这个地理寻宝游戏的概念,也和 Pokémon Go 类似,属于一种比较低调的次文化。

厄尔默当时说:「大家可以在网路上分享祕密宝箱的路标,让人循着路去找宝物。不久以后,全世界就会有好几千个宝箱让大家去寻找。」

他是对的,地理藏宝游戏后来变得流行,风靡全球,从硬派地理寻宝宅宅到只想找个藉口去郊外走走的家庭都会参加游戏。Geocaching.com 经营团体 Groundspeak 表示,全球大约有 300 万地理寻宝活跃玩家,现在约有 280 万宝箱藏在全球各地,等着被发现,户外用品零售商 REI 还写了一本初学者指南,让上门的顾客尝试寻宝。

资历超过 10 年的寻宝专家波塔西奥(Sonny Portacio)说,早年会想玩地理寻宝的人,多少有点宅气,要懂得使用精细的 GPS 装置。在智慧型手机问世以后,地理寻宝门槛降低许多,也因此吸引了更多玩家。

Geocaching.com 发言人罗南(Chris Ronan)表示,美国 2015 年约有 8,600 项藏宝活动,全球有超过 3.1 万项活动,多数是十几个人聚在公司玩的小型寻宝,大规模的会有 500 人以上参加,例如德国主办的寻宝活动就有五千多人参加。

死忠地理寻宝玩家对 Pokémon Go 窜红心情複杂,而在 GPS 诞生前,地理寻宝解谜活动还可以再追溯回好百年前。最近的寻宝游戏则有利用 Wi-Fi 热点游玩的海盗游戏 Plundr 及其祖先 ConQwest,而后有 Pokémon Go 母公司 Niantec Inc 开发的 Ingress。Ingress 结合地理寻宝和扩增实境,创造出以地点为基础的科幻游戏,由两个敌对阵营竞相攻佔全球各式各样的地标,玩家要在街上亲自跑透透,与各式各样的物件互动。Pokémon Go 以Ingress 为基础,蒐集资料 2 年半。

现在已经有不少地理藏宝玩家爱上 Pokémon Go。罗南说:「任何可以让人们走出户外冒险、探索新地方的东西,都可能是好东西。」随着 Pokémon Go 继续走红,可以预期会有更多地理藏宝类型的冒险游戏出现。

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